Scratch expliqué en vidéo

Vous avez ci-dessous les explications en vidéo de certains des modules du « moteur Pac-Man ». Ces vidéos ont été publiés sur la chaîne de Jean-Yves Labouche. Ces vidéos ne sont pas sur le site Monod-Math, vous devrez les regarder via YouTube :

  • Episode 1 : Déplacer un lutin, méthode 1 correspondant au Module 1.
  • Episode 2 : Déplacer un lutin, méthode 2 correspondant au Module 1.
  • Episode 3 : Initialiser un programme correspondant au Module 2.
  • Episode 4 : Programmer un lutin pour qu’il se déplace automatiquement vers un autre lutin.
  • Episode 5 : Déplacer un lutin avec un mouvement plus fluide.
  • Episode 6 : Des interactions entre lutins : pixeliser un lutin correspondant au Module 4.
  • Episode 7 : Ajouter des interactions entre le lutin et l’arrière-plan correspondant au module 2.
  • Episode 8 : Ajouter des communications avec les autres lutins correspondant au Module 4.
  • Episode 9 : Utiliser le chronomètre correspondant au module 3.
  • Episode 10 : Utiliser les clones pour créer des tirs ou des mobiles multiples.
  • Episode 11 : Faire sauter un lutin
  • Episode 12 : Faire sauter un lutin (version améliorée)
  • Episode 13 : Déplacements plus réalistes (pas d’arrêt brusque)
  • Episode 14 : Créer une trajectoire parabolique (lancer de ballons, …)
  • Episode 15 : Faire défiler l’arrière Plan (Scrolling)
  • Episode 16 : Faire défiler l’arrière plan pour donner un effet de profondeur.
  • Episode 17 : Réaliser un « scrolling » fini sur plusieurs arrières-plans

 

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