Devoir Maison n° 3

Partie 1 : Exercices sur Labomep (intitulé 4-DNS03)

Partie 2 : La deuxième partie est un QCM sur Pronote

Partie 3 : La troisième partie consiste à faire les deux exercices de l’activité 7 (Programmer 7 : variable) « Programmer avec SCRATCH » qui se trouve sur le site. Vous déposerez votre travail sur votre Pronote (Rappel : le premier exercice de l’activité doit s’appeler « variable_1.sb2 » et le deuxième exercice de l’activité doit s’appeler « variable_2.sb2 ») .

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